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コンポーネント、ソリューション、サービス、展開、アプリケーション、地域別のデジタル採用プラットフォーム市場

デジタル導入プラットフォームの世界市場規模は、2022 年に 5 億 740 万米ドルと推定されていますが、2023 年から 2030 年の間に 7 億 200 万米ドルから 30 億 1,180 万米ドルへと 23.1% 増加すると予想されています。

顧客と従業員は、デジタル導入と呼ばれるプロセスを通じて、デジタル プロセスを最大限に活用するために、アプリケーション、ソフトウェア、Web サイトなどの新しいテクノロジーを最大限に活用する方法を学びます。デジタル導入のためのプラットフォームは、従業員のオンボーディング、変更管理、製品トレーニング、カスタマー サポート、ユーザーのオンボーディングなど、さまざまなアプリケーションで使用されています。この調査の対象となっている主要企業は、WalkMe Ltd.、WhatFix、AppLearn Ltd.、Appcues、Inline Manual Ltd.、Newired、Userlane、Toonimo、UserGuiding、および Pendo.io, Inc. です。

無料サンプルは以下から入手できます:

https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/sample/digital-adoption-platform-market-107609

レポートに関する情報:

  • 予測期間: 2023 ~ 2030 年
  • 開始年は2022年です
  • 2022年の市場規模:5億740万ドル
  • 2030年の市場規模は30億1,180万ドル
  • CAGR: 23.1%
  • 含まれるセグメント: 導入タイプ、アプリケーション、企業タイプ、セクター、および地理的地域に応じて

デジタル導入プラットフォーム市場は、市場規模、市場シェア、市場セグメント、業界などのさまざまな側面をカバーする大規模な成長分野です。デジタル アダプション プラットフォーム市場の規模は、サービス プロバイダーが顧客に製品を販売するときに得られる金額の合計です。デジタル アダプション プラットフォーム マーケット シェアは、1 つ以上のプロバイダーの管理下にある市場の割合です。デジタル アダプション プラットフォーム市場セグメントという用語は、機能、特性、またはターゲット ユーザーに基づいてアプリケーションのさまざまなカテゴリを指します。業界という用語は、事業運営や活動にアプリケーションを使用するさまざまな部門や領域を指します。

世界的なデジタル導入プラットフォーム市場の分析は、地域、エンドユーザー業界、および材料の種類にわたって行われます。この調査では、表とグラフィックを使用してセグメントとそのサブセグメントを徹底的に調査します。このセグメンテーションは、投資家や市場参加者が、収益成長率が最も高いセグメントのレポートのリストに基づいて計画を作成するのに役立ちます。

展開モデル分析により、

予測期間中、現在より大きな市場シェアを保持しているクラウドセグメントは、急速なCAGRで拡大すると予想されます。これは、従来の IT 運用がクラウドに大きく移行したためです。

デジタルトランスフォーメーションとクラウドコンピューティングがエンタープライズデータの導入、データ統合、ビッグデータ分析にもたらす膨大な機会の結果、組織は新しいテクノロジーを採用し、クラウドプラットフォームに移行し、デジタルワークプレイスモデルを実装してきました。

企業タイプ分析により、

市場は企業の種類に応じて大企業と中小企業(SME)に分けられます。パンデミック後の中小企業によるデジタル導入とオンライン販売の増加により、中小企業セグメントは予測期間中により高いCAGRを示すと予想されます。コロナ禍で企業が困難に直面したこともあり、「デジタルビジネストランスフォーメーション」と呼ばれる効果的な経営戦略に注目が集まっているようだ。これにより、デジタル技術を導入する能力と方法が継続的に強化されました。

エンドユーザー分析により、

市場は、エンドユーザーに基づいて、BFSI、ヘルスケア、小売および消費財、ITおよび通信、製造、政府および公共部門、その他のカテゴリに分かれています。BFSIセグメントは市場シェアで不釣り合いな部分を占めており、予測期間中に大幅に成長すると予測されています。ユーザー エクスペリエンスの向上と、さまざまな取引におけるデジタル プラットフォームの使用の増加は、デジタル バンキングへの移行を促進する傾向の一部でした。Accenture によると、顧客の 49% がロイヤルティの要因として迅速なサポートを挙げています。

アプリケーション分析により、 

市場は、アプリケーションに基づいて、ユーザー オンボーディング、従業員オンボーディング、製品トレーニング、カスタマー サポート、変更管理などに分かれています。ユーザーの獲得と維持に関連するコストの上昇により、ユーザーオンボーディングセグメントは現在、世界市場で最大のシェアを占めています。収益を生み出すためにはユーザー維持の重要性が組織に認識され始めています。彼らはセルフサービス ツール、自動化、構造化されたトレーニング プログラムを導入し、価値変革の道を歩むユーザーをサポートしました。

紹介されている主要企業のリスト: 

主要な市場プレーヤーは、プレゼンスを拡大して収益を増やすために、最先端のソリューションの提供、デジタル化への投資の強化、より良いユーザー エクスペリエンスの提供に注力しています。

プレーヤーはまた、新しい市場でビジネスを成長させ、製品とサービスの提供を向上させるために、買収およびパートナーシップ戦略を実行しています。

提案された主な企業:

「WalkMe Ltd. (イスラエル)、WhatFix (米国)、AppLearn Ltd. (英国)、Appcues (米国)、Inline Manual Ltd. (英国)、Newired (イタリア)、Userlane (ドイツ)」

地域別、

この市場は、北米、南米、ヨーロッパ、中東とアフリカ、アジア太平洋地域にわたって地理的に調査されており、各地域は国全体でも調査されています。

政府サービスとテクノロジーの変化により、2022 年には北米が世界のデジタル導入プラットフォームで最大の市場シェアを獲得しました。進化する国民のニーズと期待に応えるために、政府機関はデジタル戦略を採用しています。

この調査レポートは、地域および国レベルの市場規模分析、予測期間中の市場成長のCAGR推定、収益、主要な推進要因、競争背景および支払者の売上分析。この文書では、予測期間中に遭遇する主なリスクと課題についても説明します。デジタル導入プラットフォーム市場は、タイプとアプリケーションの2つのカテゴリに分類されます。世界のデジタル導入プラットフォーム市場業界のプレーヤー、利害関係者、その他の参加者は、この調査を貴重なリソースとして使用することで優位性を得ることができます。

さらにトレンドレポートを参照:

ソーシャルメディア管理市場の主な推進要因、制約、業界規模とシェア、機会、傾向、2030年までの予測

仮想プライベート ネットワーク市場データの現在および将来の傾向、業界規模、シェア、収益、2030 年までのビジネス成長予測

スキルゲーム市場の最新の業界規模、成長、シェア、需要、トレンド、競争環境、および2030年までの予測

スキルゲーミング市場規模、見通し、地理的セグメンテーション、2030年までのビジネス課題と機会

スキルゲーミング市場規模、粗利益、動向、将来の需要、トップリーダーによる分析と2030年までの予測

このレポートは次の場所で購入できます。

https://www.fortunebusinessinsights.com/digital-adoption-platform-market-107609

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